31 بازی با کاغذ و قلم: از فوتبال کاغذی تا بازی دوز
چه در حال سفر جادهای باشید، در یک اتاق انتظار نشسته باشید یا فقط به دنبال یک راه ساده برای گذراندن وقت با خانواده، دانستن بازیهایی که تقریباً در هر مکانی قابل بازی هستند، خوب است. این بازیها ممکن است از منطق، مهارت هنری یا تواناییهای زبانی استفاده کنند، اما قطعاً به چیزی بیشتر از یک قلم و کاغذ نیاز ندارند! این لیست جامع از بازیهای سرگرمکنندهای را که میتوانید با دوستان یا به تنهایی بر روی کاغذ بازی کنید، بررسی کنید.
1. فضانورد (نسخه مدرن دار بازی)
در این نسخه از بازی معمایی کلاسیک «دار بازی»، یک بازیکن کلمهای را انتخاب کرده و به ازای هر حرف، یک خط کشیده و روی کاغذ مینویسد. سایر بازیکنان نوبتی حروف را حدس میزنند. اگر حدس درست باشد، حرف در جای مربوطه روی خط کشیده میشود.
اگر حدس اشتباه باشد، حرف در جای دیگری نوشته میشود و بخشی از تصویر یک فضانورد (یا آدمفضا) روی کاغذ کشیده میشود.
اگر بازیکنان بتوانند کلمه را قبل از کامل شدن تصویر فضانورد حدس بزنند، برنده خواهند بود!
نسخههای دیگر بازی «دار زدن» شامل «برفساز» و «درخت سیب» هستند. در «برفساز»، بهجای فضانورد، تصویر یک آدم برفی کشیده میشود. در «درخت سیب»، درخت سیب با 10 سیب کشیده میشود و اگر بازیکنان حرف اشتباهی را حدس بزنند، در یکی از سیبها نوشته میشود. بازی زمانی به پایان میرسد که درخت سیب پر از حروف شود!
2. نقطهها و جعبهها
بازی Dots and Boxes شامل یک شبکه مستطیلی از نقاط روی کاغذ بکشید. شروع با یک شبکه 3×3 برای بازیکنان تازهکار مناسب است. دو بازیکن به نوبت خطی بین دو نقطه مجاور میکشند.
خط آنها میتواند افقی یا عمودی باشد، اما نمیتوانند دو نقطهای که در زاویه هستند را وصل کنند.
هنگامی که یک بازیکن چهارمین طرف یک مربع را کامل میکند، نام اختصاری خود را در آن مربع مینویسد و سپس خط دیگری میکشد.
بازی زمانی به پایان میرسد که تمام مربعها با نام اختصاری بازیکنان «تکمیل» شده باشند.
هر که بیشترین جعبهها را تصاحب کرده باشد، برنده است!
3. نبرد کشتی (Battleship)
دو شبکه با اندازه مساوی از 10 مربع در 10 مربع بکشید. در بالای هر شبکه، ستونها را با اعداد 1-10 و در سمت چپ هر شبکه، ردیفها را با حروف A-J علامتگذاری کنید.
در هر شبکه خود، هر بازیکن باید به طور مخفیانه مکانهای قرار دادن پنج کشتی خود را مشخص کند: ناو (5 مربع)، ناوشکن (1 مربع)، کشتی جنگی (4 مربع)، کشتی مینگذار (3 مربع) و زیر دریایی (2 مربع).
کشتیها میتوانند به صورت افقی یا عمودی قرار گیرند، اما به صورت مورب نمیتوانند باشند.
پس از قرار دادن کشتیها، بازیکن اول میتواند با نام بردن یک مختصات، مثلاً «A5»، «J9»، یا «D1»، حدس بزند که حریفش کشتیهای خود را کجا گذاشته است.
بازیکن دیگر سپس اعلام میکند که آن مختصات «اصابت» کرده یا «خارج» شده است.
اگر کشتیای اصابت کند، مربع مختصات را خط بزنید. زمانی که هر مربع یک کشتی به طور کامل اصابت کند، آن کشتی غرق شده است.
بازی به همین صورت ادامه مییابد و بازیکنان نوبتی مختصات را میدهند. بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از بازیکنان تمام کشتیهای خود را از دست داده باشد و بازیکن دیگر برنده شود.
4. پیوستن به 5 (Join 5)
یک مربع 4×4 از نقاط با فاصله برابر بکشید و یک مستطیل 4×3 از نقاط را به هر طرف اضافه کنید. شکل نهایی باید شبیه به X یا علامت + باشد. هر بازیکن به نوبت خطی مستقیم از طریق نقاط که دقیقاً 5 نقطه طول دارد، میکشد.
خط جدید نمیتواند قسمتی از خط قبلی را دوباره بکشد و باید دقیقاً یکی از پنج نقطه، نقطه جدیدی باشد که قبلاً بخشی از شبکه نبوده است.
بازی زمانی به پایان میرسد که دیگر نتوان خطوط یا بخشهایی کشید.
این بازی را میتوانید روی کاغذ ساده یا کاغذ مشبک نقطهای بازی کنید تا دیدن نقاط آسانتر شود.
این بازی میتواند به تنهایی یا به صورت دوتایی بازی شود!
5. فکر برتر (Mastermind)
یک بازیکن را به عنوان «استاد» انتخاب کنید و از او بخواهید که یک عدد 4 رقمی مخفی را بنویسد. بازیکنان به نوبت اعداد را حدس میزنند و استاد به آنها میگوید که چند رقم صحیح و در مکان درست و چند رقم صحیح اما در مکان اشتباه است.
بازیکنان تا زمانی که عدد مخفی را پیدا کنند، به حدس زدن ادامه میدهند.
برای مثال، اگر عدد مخفی «0138» باشد و یک بازیکن «2035» را حدس بزند، استاد میگوید که یک رقم صحیح و در مکان درست («3») و یک رقم صحیح و در مکان اشتباه («0») وجود دارد.
استاد نیاز ندارد که به بازیکنان بگوید مقادیر اعداد چیست.
برای افزایش سطح دشواری بازی، تعداد حدسهای مجاز را محدود کنید.
6. فوتبال کاغذی (Paper Soccer)
یک مستطیل روی کاغذ مشبک بکشید که شبیه به میدان فوتبال باشد. در هر سمت کوتاه مستطیل، مستطیلهای کوچکی بکشید تا شبیه به «دروازهها» شود. نقطهای (که به عنوان «توپ فوتبال» عمل میکند) در وسط کاغذ قرار دهید.
در هر نوبت، یک بازیکن میتواند یک خط از موقعیت فعلی نقطه تا تقاطع بعدی در کاغذ مشبک بکشد. این عمل معادل «حرکت» یا «ضربه زدن» توپ فوتبال است.
بازیکنان نمیتوانند خطوط آزاد بکشند—باید خطوط را به صورت لبه یا قطر مربعهای مشبک بکشند.
آنها میتوانند از قطرهای موجود عبور کنند، اما نمیتوانند مستقیماً روی خطی که قبلاً کشیده شده است، بکشند.
اگر توپ به یک تقاطع جدید برسد، توپ در آنجا متوقف میشود و نوبت بعدی بازیکن شروع میشود.
اگر توپ قبلاً در آن تقاطع بوده باشد یا به مرز میدان برخورد کند، توپ به عقب برگشته و بازیکن باید نوبت دیگری بکشد و خط جدیدی بکشد. این روند ادامه مییابد تا توپ به تقاطعی که هرگز در آن نبوده، برسد.
اگر توپ به لبه عقب دروازه یک بازیکن برسد، حریف او یک امتیاز کسب کرده و توپ به مرکز میدان برمیگردد.
بازی با اولین بازیکنی که 3 امتیاز کسب کند، برنده میشود.
• حدس کلمه با ایموجی❄️☃️👩🦳- جذاب ترین بازی ایموجی👸🏻🌹👹
7. بازی دوز
یک جدول بزرگ 3×3 تیکتاکتو بکشید و سپس در هر یک از مربعهای بزرگ، جدولهای کوچکتری بکشید. در مجموع باید نه جدول کوچک درون یک جدول بزرگ وجود داشته باشد.
هر بازیکن به عنوان X یا O معرفی میشود. از بازیکن X بخواهید که X خود را در هر نقطه از جدول بزرگ قرار دهد.
انتخاب X بر روی اینکه O بازیکن کجا میتواند O خود را قرار دهد، تأثیر میگذارد. برای مثال، اگر X انتخاب کرد که در جدول کوچک بالا-چپ، X خود را در گوشه پایین-راست قرار دهد، بازیکن O باید O خود را در جدول کوچک پایین-راست قرار دهد، اما میتواند آن را در هر نقطه از آن جدول کوچک قرار دهد.
اگر یک ردیف در هر جدول کوچک کامل شود، برنده آن مربع را در جدول بزرگ با کشیدن یک X یا O بزرگ تصاحب میکند.
بازی ادامه مییابد تا کسی سه جدول کوچک که خطی را تشکیل میدهند، تصاحب کند.
8. بازی SOS
برای بازی SOS روی کاغذ، یک شبکه به هر اندازه بکشید. از بازیکنان بخواهید که به نوبت «S» یا «O» را در هر مربع شبکه بنویسند. اگر یک بازیکن «S-O-S» را در یک ردیف کامل کند، میتواند این توالی را با رنگ دلخواه خود هایلایت کرده و نوبت دیگری بگیرد.
بازی زمانی به پایان میرسد که شبکه پر شده باشد.
هر کس بیشترین توالیهای «SOS» را داشته باشد، برنده است!
9. بازی Got Your Back
هر بازیکن یک ورق کاغذ و یک وسیله نوشتاری دارد. یک بازیکن ورق کاغذ خود را بر روی پشت بازیکن دیگر قرار میدهد و چیزی را روی آن میکشد. بازیکن دیگر سعی میکند آنچه را که بازیکن اول کشیده است با کشیدن آن روی کاغذ خود حدس بزند.
وقتی تمام شد، صفحات را مقایسه کنید تا ببینید چقدر به هم نزدیک هستند!
این بازی برای گروههای کوچک عالی است. همه میتوانند همزمان بازی کنند با ایستادن در یک خط یا دایره و کشیدن روی پشت نفر جلویی.
10. بازی پیکشنیری (Pictionary)
در پیکشنیری، هر بازیکن نوبتی کلمه یا عبارتی را میکشد. همتیمیهای او زمان معینی، معمولاً 1-2 دقیقه، برای حدس آنچه که او میکشد دارند. بازیکن که میکشد نمیتواند از حروف یا اعداد در تصویر خود استفاده کند.
از همه بخواهید که یک پیشنهاد روی کاغذ بنویسند و آن را در یک کاسه یا کلاه قرار دهند تا در هر نوبت از آن بردارند.
بهجای آن، میتوانید از یک تولیدکننده کلمات پیکشنیری آنلاین برای یافتن چیزهایی که باید کشیده شوند، استفاده کنید!
11. بازی Telephone Pictionary
به هر بازیکن یک ورق کاغذ بدهید و از آنها بخواهید که یک جمله یا عبارت تصادفی بنویسند. سپس ورق کاغذ را به بازیکن بعدی بدهند که جمله را میخواند و کاغذ را تا میکند تا عبارت مخفی شود.
زیر تا شدگی، تصویری که نمایانگر عبارت است، بکشید.
ورقها دوباره رد و بدل میشود و بازیکن بعدی تا شده روی تصویر را میپوشاند و جملهای توصیفکننده آن را مینویسد.
این روند ادامه مییابد، بین نوشتن و کشیدن تا زمانی که بازی به پایان برسد و عبارت اصلی نمایان شود.
بازی میتواند زمانی به پایان برسد که کاغذ پر شده باشد، یا میتوانید تایمر تنظیم کنید و بازی را زمانی که تایمر به پایان رسید، تمام کنید.
12. بازی آثار مخفی (Secret Artwork)
به هر بازیکن یک ورق کاغذ بدهید و از آنها بخواهید که یک قسمت کوچک از یک تصویر تصادفی را در بالای صفحه بکشند. وقتی همه به پایان رسیدند، هر بازیکن باید کاغذ خود را به اندازهای تا کند که طراحی آنها پوشیده شود.
سپس کاغذ را به بازیکن بعدی بدهید.
در هر نوبت، بازیکنان یک نقاشی یا دکور جدید به کاغذ اضافه میکنند و سپس کاغذ را تا میکنند تا اضافهشدهها را پنهان کنند و به نفر بعدی میدهند.
این روند اضافه کردن نقاشیها و رد و بدل کردن کاغذها را ادامه دهید تا کاغذها پر شوند یا تایمر پنج دقیقه به پایان برسد.
کاغذها را باز کنید تا شاهکارهای فوقسری خود را نمایان کنید!
13. بازی (Finish the Doodle)
یک doodle تصادفی روی کاغذ بکشید. کاغذ را به بازیکن دیگر بدهید که از د doodle استفاده کند تا تصویر کاملی ایجاد کند. همچنین میتوانید نوبتی بخشهای مختلف تصویر را بکشید تا زمانی که احساس کنید تصویر کامل شده است.
این بازی میتواند با چند نفر یا به صورت فعالیت انفرادی انجام شود!
14. کامل کردن داستان (Finish the Story)
یک نفر جمله ابتدایی داستان را روی کاغذ بنویسد. او کاغذ را به بازیکن بعدی میدهد که آن جمله را ادامه میدهد یا جمله بعدی را مینویسد. قبل از اینکه به بازیکن سوم بدهد، کاغذ را تا میکند تا فقط آخرین جمله قابل مشاهده باشد.
بازی ادامه مییابد تا کاغذ پر شود. یا میتوانید تایمر را برای مدت زمانی توافق شده تنظیم کنید و بازی را زمانی که تایمر به پایان رسید، تمام کنید.
داستان را به صورت گروهی بخوانید و ببینید چه خط داستانی جالبی با هم خلق کردهاید!
اگر برای شروع مشکل دارید، میتوانید با «روزی روزگاری، در یک جا ____» شروع کنید.
15. بازی زنجیره کلمات (Word Chains)
در یک دایره بنشینید یا ترتیب نوبتها را میان بازیکنان تعیین کنید. اولین بازیکن یک کلمه میگوید. بازیکن بعدی باید کلمهای بگوید که با حرف پایانی کلمه قبلی شروع شود. اگر اولین بازیکن گفت «زردآلو»، کلمه بازیکن بعدی باید با حرف t شروع شود.
بازی به همین صورت ادامه مییابد تا یک بازیکن تردید کند، اشتباهی کند یا نتواند کلمهای پیدا کند.
میتوانید بازی را در همانجا به پایان برسانید یا بازیکنان را حذف کنید تا تنها یک نفر باقی بماند و برنده شود.
این بازی زمانی جالبتر (و چالشبرانگیزتر!) است که دستهای را انتخاب کنید که تمام کلمات باید به آن تعلق داشته باشند، مانند غذاها، کشورها، حیوانات، یا هر چیزی که به ذهنتان میرسد.
16. بازی اسم و فامیل
چهار دستهبندی انتخاب کنید و یک حرف بهطور تصادفی انتخاب کنید. تایمر را برای دو دقیقه تنظیم کنید. در این مدت، به فکر بیفتید و هر تعداد کلمهای که در این دستهها با حرف انتخابی شروع میشود، بنویسید.
وقتی زمان تمام شد، کلمات هر بازیکن را بخوانید و هر کلمهای که چندین بازیکن استفاده کرده است، خط بزنید.
بازیکنی که بیشترین تعداد کلمات باقیمانده را داشته باشد، برنده است!
برای مثال، فرض کنید حرف “B” و دستهها “نام دختر”، “پایتخت”، “شکل پاستا” و “سوپرقهرمانان” باشند. پاسخهای ممکن برای این بازی میتواند “باربارا”، “بوگوتا”، “بوکاتینی” و “بتمن” باشد.
• اسم و فامیل حرف س
• اسم و فامیل با ج – راهنمای جامع بازی اسم و فامیل
• تقلب بازی اسم و فامیل حرف ب
17. بازی جابجایی حروف (Unscramble)
لیستی از 10 کلمه بنویسید و حروف هر کلمه را به هم بریزید. به بازیکنان چالش بدهید که کلمات را در 30-60 ثانیه یا کمتر از آن جابجا کنند. اولین بازیکنی که همه کلمات را جابجا کند، برنده است! میتوانید کلماتی انتخاب کنید که همه به یک دسته خاص تعلق دارند. برای شروع، از این مثالها استفاده کنید:
– تاپینگهای پیتزا: epnpoeipr (پپرونی)، usmmorsho (قارچها)، hma (ژامبون)، inlppaeep (پیناپل)، oislev (زیتونها)، tmoota (گوجهفرنگی)، ceehse (پنیر)، augsesa (سوسیس)، ergen epppre (فلفل سبز)، oisnno (پیاز).
– موجودات افسانهای: ycpcslo (سیکلاپس)، roge (اگرا)، erulacnphe (لپریشاون)، menog (گنوم)، blinog (گابلین)، aiefsri (پریها)، dmeiarm (پری دریایی)، ncnroiu (یونیکورن)، enucrta (سنتور)، ewlewfor (گرگینه).
– کشورهای اسپانیاییزبان: aemuaaltg (گواتمالا)، oabomcil (کلمبیا)، isnpa (اسپانیا)، dhaousrn (هندوراس)، bcua (کوبا)، manpaa (پاناما)، auryguu (اروگوئه)، eatirnagn (آرژانتین)، ezueanlev (ونزوئلا)، cixmoe (مکزیک).
18.بازی پانگرامها (Pangrams)
به هر بازیکن پنج دقیقه بدهید تا پانگرام خود را بنویسد. پانگرام جملهای است که از تمام حروف الفبای انگلیسی استفاده میکند. شما میتوانید از همان حرف بیش از یک بار استفاده کنید، اما باید از هر حرف حداقل یک بار استفاده کنید.
مشهورترین مثال پانگرام “The quick brown fox jumps over a lazy dog.” است.
قوانین اضافی برای برنده شدن را تعیین کنید، مانند اینکه چه کسی کوتاهترین، خندهدارترین یا منطقیترین پانگرام را میآورد.
19. کلمات درون یک کلمه (Words Within A Word)
یک کلمه طولانی را روی کاغذ بنویسید و تایمر را برای 3-5 دقیقه تنظیم کنید. در مدت زمان تعیینشده، بازیکنان باید هر تعداد کلمه کوچکی که میتوان با استفاده از حروف کلمه طولانی درست کرد، بنویسند.
به عنوان مثال، با استفاده از کلمه “rollercoaster” میتوانید کلمات کوچکتری مانند “role”، “star”، یا “coat” بسازید.
20. بازی نیم (Nim)
سه ردیف از دایرهها را روی کاغذ بکشید. ردیفها باید به ترتیب روی هم قرار گیرند، با ردیف بالایی که دارای 5 دایره، ردیف وسط با 7 دایره و ردیف پایین با 9 دایره باشد.
در هر نوبت، یک بازیکن باید یک ردیف را انتخاب کرده و یک یا چند دایره از آن حذف کند.
آنها باید حداقل یک دایره از ردیف انتخاب شده خود حذف کنند، اما میتوانند هر تعداد دایره تا کل ردیف را حذف کنند.
در نهایت، هیچکس نمیتواند حرکت یا حذف دایرهای بیشتر انجام دهد.
بازی زمانی به پایان میرسد که دیگر حرکتی ممکن نباشد و آخرین بازیکنی که قادر به حرکت بود، برنده است.
این بازی باید با دقیقاً دو بازیکن بازی شود و نسخه کاغذی بازی نیم است که معمولاً با سکهها یا مهرهها بازی میشود.
21.بازی Sim
روی یک تکه کاغذ شش نقطه بکشید که شکل کلی یک ششضلعی منظم را ایجاد کنند. هر بازیکن نوبتی خطوطی برای وصل کردن دو نقطه رسم میکند. هدف این است که مثلثی از سه خط خود بسازید.
اولین کسی که مثلثی بسازد، بازنده است.
این بازی باید با دقیقاً دو بازیکن انجام شود.
22. بازی جوانهها (Sprouts)
هدف بازی جوانهها این است که آخرین بازیکن باشید که میتواند خطی بدون تداخل با خطوط دیگر بکشد. با کشیدن 2 تا 6 نقطه روی کاغذ شروع کنید. اولین بازیکن خطی از یک نقطه به نقطه دیگر میکشد.
خط میتواند مستقیم یا منحنی باشد و حتی میتواند از همان نقطه شروع و پایان یابد.
در پایان نوبت هر بازیکن، باید نقطهای جدید روی خط خود اضافه کند.
هر بازیکن نوبت به نوبت این کار را انجام میدهد. خطوط نمیتوانند تداخل داشته باشند و هر نقطه میتواند حداکثر سه خط به آن وصل شود.
وقتی یکی از بازیکنان نتواند خط جدیدی بکشد، بازی تمام میشود و آخرین بازیکن که خط جدیدی کشیده است، برنده است!
23. بازی پلها (Bridges)
یک شکل انتزاعی بکشید و با استفاده از خطوط آن را به 30-50 بخش تصادفی تقسیم کنید. در نوبت خود، هر بازیکن باید با رنگ متفاوت، پلی بسازد که از یک بخش شروع شده، از بخش دیگری عبور کرده و به بخش سوم ختم شود.
بازیکنان نمیتوانند پل خود را در بخشی که قبلاً استفاده شده، شروع یا پایان دهند یا از آن عبور کنند.
بازی ادامه مییابد تا زمانی که دیگر پلی نتوان ساخته شد.
آخرین بازیکنی که قادر به ساختن پل باشد، برنده است!
24. بازی بالدرکش (Balderdash)
یک نفر را به عنوان داور بازی انتخاب کنید و از او بخواهید لیستی از کلمات عجیب و واقعی که معنی آنها برای بسیاری از مردم ناشناخته است، تهیه کند. در هر دور، سایر بازیکنان بهطور پنهانی تعریفی جعلی برای آن کلمه نوشته و به داور میدهند.
داور سپس تمام تعاریف را، از جمله تعریف واقعی، میخواند و بازیکنان میتوانند رأی دهند که کدام یک واقعاً صحیح است.
بازیکنان به ازای هر رأیی که به تعریف جعلی آنها داده شود، یک امتیاز دریافت میکنند.
برای مثال، “پگونوفیل” کسی است که به شدت به ریشها علاقه دارد، اما تعاریف جعلی میتواند شامل هر چیزی از “کسی که دستهای از چوبپالها را جمعآوری میکند” تا “نوعی از داودی که بومی انگلستان جنوبی است” باشد.
25. بازی کفشدوزک (Beetle)
یک کفشدوزک ساده روی کاغذ بکشید و به هر قسمت شمارهای اختصاص دهید. برای مثال، 1 برای بدن، 2 برای سر، 3 برای پاها، 4 برای بالها، 5 برای شاخکها و 6 برای چشمها.
هر بازیکن نوبتی تاس میزند و قسمت مربوطه از کفشدوزک را روی کاغذ شخصی خود میکشد.
اولین بازیکنی که کفشدوزک را کامل کند، برنده است!
میتوانید از هر حیوان یا شیئی برای این بازی استفاده کنید. به عنوان مثال، کفشدوزک را با یک پروانه کارتونی یا شخصیت کارتونی مانند مینی ماوس جایگزین کنید!
این بازی به تاس و کاغذ و قلم نیاز دارد. اگر تاس ندارید، میتوانید از تاس مجازی استفاده کنید یا شمارهها را از کلاه بکشید.
26. بازی M.A.S.H
یک جدول با حداقل چهار ستون روی کاغذ بکشید و در بالای آن بنویسید “MASH” که به معنی “مزرعه، آپارتمان، کلبه و خانه” است. در بالای هر ستون، یک دسته از زندگی آینده خود بنویسید، مانند “همسر”، “حرفه”، “تعداد بچهها” یا “محل زندگی”.
در هر دسته، حداقل چهار گزینه بنویسید، مانند “سگ”، “کرگدن”، “پروانه” و “یونیکورن” برای دسته “حیوان خانگی”.
یک عدد بهطور تصادفی انتخاب کنید، به وسیله تاس یا کشیدن نقاط تصادفی روی صفحه و سپس شمارش آنها.
از “M” در “MASH” شروع کنید و با استفاده از شماره خود از چپ به راست از میان دستهها و گزینهها بشمارید. گزینهای را که به آن میرسید، خط بزنید.
زمانی که تنها یک گزینه در هر دسته باقی ماند، آن را دایرهگذاری کنید و آن دسته را از آن به بعد نادیده بگیرید.
ادامه دهید تا تنها یک گزینه در هر دسته باقی بماند و زندگی آینده شما بهطور کامل پیشبینی شود!
27. پانتومیم (حرکات نمایشی)
گروه خود را به دو تیم تقسیم کنید و به هر بازیکن کاغذ سفید بدهید. هر کس باید کلمه یا عبارتی را روی کاغذ بنویسازد، مانند عنوان یک کتاب یا آهنگ، نام یک شخصیت مشهور یا هر شیء تصادفی که برای بسیاری از مردم آشنا است. تمام کاغذها را در یک جعبه یا کاسه قرار دهید.
در نوبتهای متناوب، یک نفر از هر تیم کاغذی از جعبه بیرون میآورد و عبارت را برای همتیمیهای خود به نمایش میگذارد تا حدس بزنند. اگر تیم درست حدس بزند، یک امتیاز میگیرد! اگر تایمر 3 دقیقه به پایان برسد و تیم نتواند حدس بزند، تیم از دست میدهد. شخصی که عبارت را به نمایش میگذارد، نمیتواند صحبت کند، نقاشی کند یا آهنگ بخواند.
28. کیستم؟( اسم روی پیشانی)
نام تعداد زیادی از شخصیتهای مشهور را روی برچسبهای چسبناک بنویسید و یکی از برچسبها را روی پیشانی هر بازیکن بدون اینکه او نام را ببیند، قرار دهید.
هر بازیکن باید با پرسیدن سوالات ساده با پاسخهای “بله” یا “خیر”، نام شخصیتی که روی پیشانیاش نوشته شده را حدس بزند.
وقتی بازیکنی درست حدس زد، برنده دور است و میتواند به پاسخ دادن به سوالات ادامه دهد در حالی که دیگران به بازی ادامه میدهند.
سوالات خوب برای پرسیدن شامل “آیا مرد هستم؟”، “آیا من یک بازیگر هستم؟”، “آیا من یک شخصیت تاریخی هستم؟”، یا “آیا من هنوز زنده هستم؟” میشود.
29.بازی مافیا
برای شروع بازی مافیا، به تعداد بازیکنان، برگههای کاغذی آماده کنید و روی هر برگه نقش متفاوتی بنویسید: حداقل دو “مافیایی” و بقیه بازیکنان شهروند خواهند بود. هر بازیکن، به جز داور، برگهای را برمیدارد و نقش خود را بهطور پنهانی میخواند.
بازی به نوبتهای شب و روز تقسیم میشود: در شب، مافیاها بیدار میشوند در حالی که بقیه در خواب هستند و یکی از بیگناهان را “به قتل میرسانند”.
مافیاییها باید با هم توافق کنند که چه کسی را بکشند، اما باید به صورت خاموش این کار را انجام دهند تا شهروندان “خوابیده” بیدار نشوند یا متوجه نشوند.
در طول روز، همه بیدار میشوند و داور اعلام میکند که مافیاها چه کسی را کشتهاند.
سپس شهروندان سعی میکنند مافیا را پیدا کنند. در هر “روز”، آنها میتوانند کسی را که فکر میکنند مافیا است، رایگیری کنند و او را از بازی خارج کنند.
بازی ادامه مییابد تا زمانی که همه مافیاها از بین بروند یا آنها بر شهروندان غلبه کنند.
این بازی بهتر است با گروههای بزرگتر از هفت نفر بازی شود.
30. لبهای من را بخوان (Read My Lips)
چندین کلمه یا عبارت را روی برگههای جداگانه بنویسید و در یک کاسه قرار دهید. یکی از بازیکنان هدفونهایی با موسیقی بلند قرار میدهد تا نتواند چیزی بشنود.
بقیه بازیکنان از کاسه یک عبارت را بیرون میآورند و بهصورت بلند آن را میخوانند.
بازیکن با هدفون باید تلاش کند تا ببیند همتیمیهایش چه میگویند.
پس از گذشت تایمری به مدت 2-3 دقیقه، شمارش کنید که چند کلمه به درستی حدس زده شده است.
این بازی میتواند بهطور گروهی یا بهصورت دو تیم رقابتی بازی شود.
31. جتهای کاغذی (Jet Planes)
یک یا چند هواپیمای کاغذی بسازید و با خودتان یا دوستانتان رقابت کنید تا ببینید که چه کسی میتواند هواپیمای کاغذی را دورتر پرتاب کند.
برای ساخت یک هواپیمای کاغذی ساده، یک ورق کاغذ استاندارد را بهطور عمودی تا کنید، سپس کاغذ را باز کرده و هر دو گوشه بالای کاغذ را به خط وسط تا کنید.
سپس، کاغذ را به طرف خود تا کرده و بالها را پایین بیاورید بهطوریکه لبههای بالای کاغذ با لبه پایین بدنه همراستا شود.
برای محکمتر کردن این هواپیما، میتوانید از نوار چسب دوطرفه در داخل بدنه استفاده کنید، اگرچه این کار ضروری نیست.
برای اضافه کردن سرگرمی به مسابقه، هواپیماها را با نقاشیها یا برچسبها تزئین کنید.